Der neue Modus in Fortnite kopiert das Spielprinzip von Among Us. Mitarbeitende von Innersloth kritisieren Epic Games für fehlende Innovation in Namensgebung und Themenwahl.
Fortnites neuer Spielmodus "Impostors" ist seit Dienstag spielbar. Das Format erinnert stark an den Erfolgshit Among Us: Acht Agenten müssen zwei Hochstapler der Gruppe ausfindig machen, bevor diese alle Agenten besiegen und die Brücke endgültig sabotieren.
Mitarbeitende von Among-Us-Entwickler Innersloth machen ihrem Unmut über die Ähnlichkeiten sowie fehlender offizieller Kollaboration seitens Epic Games auf Twitter Luft. Community Director Victoria Tran äußerte sich zu mehreren Aspekten des neuen Fortnite-Modus auf Twitter.
Sogar der Begriff "Imposter" wurde einfach übernommen
Zwar sieht sie keine Probleme darin, dass das neue Format im Battle Royale dieselbe Spielmechanik benutzt wie Among Us. Dennoch kritisiert sie, dass "Impostors" das gleiche Setting sowie die selbe Terminologie wie das Original verwendet.
Denn Among Us prägte den Begriff des Hochstaplers (im Englischen Impostor) maßgeblich. Fortnites Format benutzt diesen nicht nur in seinem Namen, sondern auch für die Gegner der Agenten.
Auch die Map ist praktisch eine Kopie
Bei so vielen Gemeinsamkeiten hätte sich Tran lieber eine direkte Kollaboration mit Epic Games gewünscht. Innersloths Mitgründer Puff äußert sich mit noch größerer Empörung über die fehlende Einzigartigkeit von "Impostors".
"Ist es denn wirklich so schwer, zehn Prozent mehr Arbeit darin zu investieren, seine eigene Note zu verleihen?", echauffiert sich der Mitgründer des Studios.
Innersloth-Programmierer Gary Porter wies in einem längeren Twitter-Thread auch auf die Gemeinsamkeiten zwischen den Karten von Among Us und Fortnites "Impostors" hin. Trotz unterschiedlicher Layouts ist die Raum-Struktur der Map "Skeld" im Indie-Titel auffällig ähnlich zu der in Fortnites Modus.
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